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VOLVO-THE GAME 1.0

segure firme o volante e pise fundo no realismo deste simulador de corrida impressionante da volvo

Volvo - The Game 1.0

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World compromete-se no estilo de jogabilidade de Most Wanted e Carbon, focando em corridas ilegais, tuning e perseguições policiais, e adiciona elementos clássicos de MMO para a mistura, tal como habilidades especiais. World também apresenta as cidades de Rockport e Palmont, as cidades de Most Wanted e Carbon dentro de seu modelo de mapa, e a Tri-City de Undercover foi adicionada ao sul da área de Downtown Rockport, acessível pela rodovia pedagiada de Rockport. Atualmente, o jogo apresenta 81 carros licenciados.

Em dezembro de 2010, a Personalização da Perfomance de carro foi disponibilizada aos jogadores. Em 16 de março de 2011, a Personalização Visual foi disponibilizada. Em 31 de março de 2011, o jogo introduziu um novo modo de jogo chamado "Fuga em Equipe", uma versão cooperativa das perseguições que permite que até quatro jogadores correm numa condução em equipe do ponto A ao ponto B enquanto evitam vários policiais. Para este modo, duas versões cooperativas de powerups do jogo foram lançadas. Em julho de 2011, um novo modo de jogo chamado "Caça ao Tesouro" foi lançado. Neste modo, o qual é jogado durante a rodagem livre, os jogadores coletam 15 jóias em torno de uma área aleatoriamente selecionada uma vez por dia no World para ganhar estímulos de reputação e dinheiro do jogo.

Antes de 8 de setembro de 2010, após alcançar o nível 10 e acessar apenas carros nível 1 e certos nível 2, o jogador não seria capaz de progredir mais no jogo e pararia de ganhar mais pontos de experiência ou dinheiro. Para continuar o jogo, o jogador tinha que comprar o Need for Speed World Starter Pack. Sem isso, o jogador poderia jogar o jogo durante o tempo que ele quisesse, mas pararia de ganhar experiência e dinheiro. Em 8 de setembro de 2010, World ultrapassou 1 milhão de cadastros. Para celebrar, o jogo tornou-se gratuito e o limite de nível foi removido

Carros
Alguns carros não são gratuitos e requerem gasto com dinheiro real (conhecido no jogo como SpeedBoost) para compra. Alguns carros gratuitos podem ter uma edição especial que requer SpeedBoost para aluguel ou compra. Os carros com Jamanta são especialmente pesados para Fuga em Equipe e requerem também SpeedBoost para compra. Os carros com Edição Caça ao Tesouro podem detectar as 15 jóias no mapa principal para caça mais rápida; estes requerem também SpeedBoost para compra
SITE:http://world.needforspeed.com/

Com estreia marcada para Portugal para o próximo dia 07 de Julho, «Cars 2» já tem a sua versão para a Wii e Nintendo DS. «Cars 2: O Videojogo» tem como base uma aventura de espionagem internacional, assim como o filme. O filme é produzido pela Avalanche Software, produtora de «Toy Story 3: The Video Game», que recebeu inúmeras críticas positivas.
«´Cars 2: O Videojogo´ transporta o jogador para o centro de treinos internacional, CHROME (Command Headquarters for Recon Operations and Motorized Espionage), onde vai poder escolher de entre mais de 20 personagens diferentes e treinar para se tornar espião de nível mundial. Como parte do seu treino internacional, terá de participar em perigosas missões simuladas, recorrendo a gadgets de alta tecnologia para escapar e atrasar os adversários», refere a Nintendo através de um comunicado, revelando que houve uma estreita relação entre a Pixar e a Avalanche Software.
«´Cars´ é uma das franquias mais bem sucedidas da Pixar, por isso estamos entusiasmados por poder trabalhar de novo com a Avalanche Software de forma a conseguir alargar a nossa visão do universo ´Cars 2´ para um meio interactivo. A Avalanche Software tem a tecnologia, a experiência e um historial de trabalho connosco que nos vai permitir criar o melhor jogo ´Cars´ até hoje», afirmou o guardião da franquia «Cars» na Pixar Animation Studios, Jay Ward.
Um dos grandes méritos de «Cars 2: O Videojogo» é conciliar corridas, cenários internacionais e a espionagem no jogo, fazendo que o mesmo possa ser jogado por toda a família, «independentemente da sua experiência com videojogos».
 

Já pensou em misturar aquela sensação realista dos simuladores de corrida mais fiéis à diversão surreal de jogos um tanto quanto imaginários? Pois se você duvida que essa combinação resulte em um game excitante e desafiador, com certeza é por não conhecer TrackMania Nations. O game, da Nadeo em parceria com a NVIDIA, feito para a ESWC (Electronic Sports World Cup) 2006, foi o primeiro a ser desenvolvido especialmente para essa competição, que em 2006 teve uma de suas etapas sediadas no Brasil.

Como a versão do jogo disponibilizada gratuitamente foi criada para os competidores da ESWC 2006 treinarem, as pistas não são muito comuns. Em sua maioria, são curtas e visam apenas desenvolver determinada habilidade do jogador (como, por exemplo, desviar postes e buracos). Portanto, o mais apropriado é que o jogador que deseja competir online passe primeiro por toda a bateria de treinamentos que o game oferece.

AS PISTAS

Treinamento

Treine bastante antes de pisar fundo no acelerador.São 90 pistas de treinamento, divididas em três categorias: Beginner (Iniciante), Advanced (Avançado), e Expert (Experiente), cada uma com 30 pistas, também subdivididas em categorias A, B e C. Após concluído o treinamento (não é obrigatório, porém é aconselhável realizá-lo por completo), o jogador já está preparado para competir, seja online, ou no modo solo, onde o gamer joga contra o computador.

Não desanime!

Apesar da variedade de pistas de treinamento ser vasta, cada uma delas é extremamente curta. Quando muito, gastam-se 20 segundos nelas e a maioria não passa dos 8, já que é focada em habilidades específicas. Além disso, a maneira como o treinamento foi desenvolvido não tira o estímulo inicial do jogador, pelo contrário, o reforça.

Já que algumas coisas no jogo não são fáceis de serem realizadas — como, por exemplo, os loopings — ao seguir a sequência de treinamento, os fundamentos de movimentação no jogo são desenvolvidos no jogador, e isso diminui em muito a dificuldade na realização de manobras complexas.
Crie suas próprias pistas.
E TEM MAIS

Como se não bastasse tanta diversão de graça, você pode ainda criar suas próprias pistas, com loopings, saltos e outras maluquices mil.O game é passagem obrigatória para qualquer fã de velocidade que goste de jogos do gênero. E, mesmo se você não é fã de corrida, com certeza vai se divertir (e muito) neste simulador!


Leia mais em: http://www.baixaki.com.br/download/trackmania-nations-eswc.htm#ixzz1Qie671Xn

A série Need for Speed dispensa comentários, trata-se apenas da franquia de games de corrida mais popular de todos os tempos. Confrontos com a polícia, carros incríveis e muita velocidade, prepare-se para um game incrível de corrida.
Depois de fazer sua reputação no mundo do tunning e das corridas clandestinas em Need for Speed Underground e Underground 2, chegou a vez de você se tornar o mais procurado em Need For Speed: Most Wanted.
O mais procurado
Saem as luzes de neon, entram as sirenes da polícia! Seu objetivo em Most Wanted não é possuir o carro mais envenenado nem possuir o aerofólio mais alucinante. Esta cidade possui uma lista dos pilotos mais procurados, você precisa desafiar todos eles para se tornar o foragido número um.
A corrida já vai começar.
Mas não é por isso que as turbinas, óxido nitroso e incrementos visuais foram deixados de lado. Toda a personalização típica da série Need for Speed está presente com uma infinidade de itens e acessórios alucinantes. A variedade de carros também é imensa, aqui você encontra desde modelos comuns como o Volkswagen Golf GTI e Fiat Punto até os cobiçados Porche Carrera GT e Mercedes Mclaren, passando por todos os esportivos e exóticos mais notáveis.
A volta dos policiais e das corridas de dia
Um fato curioso de Need For Speed: Most Wanted é que as corridas já não se passam mais à noite. Tanto a exploração na cidade como todas as disputas se passam em plena luz do dia. Ótimo para quem gosta de passear com seu carango, a claridade ajuda a apreciar a beleza do seu possante e do cenário à sua volta.
Outra característica que marcou o game foi o retorno das perseguições policiais. O racha com os homens da lei estão presentes desde o primeiro game da série e foram deixados de lado nos dois Need Underground. A bola da vez é aliar a destruição com as perseguições, acabar com os tiras com um bocado de amassados e pára-choques riscados é bem mais divertido.
Velocidade, perseguições e destruição
Mas quando a situação ficar feia, tentar encarar todas as viaturas não parece a melhor ideia. Perceba que é possível usar determinados pontos do cenário para bloquear o caminho de quem estiver lhe seguindo. Quando a perseguição finalmente esfriar é hora de procurar um lugar seguro para se esconder até que eles desistam de procurá-lo.
Pise fundo para alcançar seus 
oponentes.Alguns jogadores sentirão a falta do modo drift, mas as demais formas de corrida estão presentes. Se a derrapagem deixou saudades, atravessar radares na maior velocidade possível é uma nova modalidade no mínimo interessante. As corridas são necessárias para aumentar sua conta bancária, mas o respeito nas ruas vem quando você faz os policiais de otário.
Destruir o maior número de viaturas, escapar em um determinado tempo, furar bloqueios policiais e causar prejuízo para o estado fazem com que você suba no rank dos mais procurados. Aliás, nunca houve em Need for Speed um cenário tão destrutivo quanto o de Most Wanted, aqui quase tudo pode ser reduzido a entulhos.


Leia mais em: http://www.baixaki.com.br/download/need-for-speed-most-wanted.htm#ixzz1Qidf4OM9