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Quem já está jogando a última edição do FIFA e encontrou bugs no game ganhou um belo motivo para comemorar. A EA Sports liberou uma atualização para as versões para Xbox 360e Playstation 3 do jogo de futebol que corrige várias falhas que podiam atrapalhar a jogabilidade.


FIFA 12 (Foto: Divulgação)


Com este patch uma das principais reclamações do modo online foi solucionada. Agora não é mais possível controlar apenas o goleiro quando estivermos jogando contra outra pessoa através da internet.


Alguns jogadores estavam fazendo isso para ganhar as partidas com mais facilidade, já que com o time sendo comandado pela inteligência artificial, os adversários encaravam uma marcação equivalente a da dificuldade Legendary. Porém, a mudança ainda está disponível em partidas offline.



Além disso, também foram corrigidas falhas em que o jogador entrava no FIFA Ultimate Team Store e nenhum botão era exibido ou o modo travava ao utilizarmos táticas customizadas. Ainda sobre o Ultimate Team, o servidor responsável pelas transações teve a velocidade aumentada e ao assinarmos um contrato com um técnico após comprarmos um pacote Bronze Premium o jogo não parará de funcionar, nem seremos mais desconectados após cinco segundos de inatividade.


Por fim, o estúdio garante ainda que a atualização resolveu o problema de travamento quando tentávamos fazer o download de uma foto para um rosto personalizado para um atleta virtual e não há mais a possibilidade de um time online ser controlado por outra pessoa.


SÃO PAULO - Inventor do sensor de movimentos corporais Kinect para o console de games Xbox, o brasileiro Alex Kipman acredita que os gadgets tecnológicos vão desaparecer das nossas vistas. E ele não descarta a possibilidade de o Kinect também ser produzido aqui. De passagem pelo Brasil para comemorar a produção local do Xbox, Kipman disse, em entrevista exclusiva ao GLOBO, que o uso de sua criação em jogos é só o primeiro passo para um sistema que deve migrar gradativamente para outros tipos de entretenimento, como filmes, além da comunicação:
- A tecnologia está ficando mais complicada e colocando mais dispositivos em nossas mãos e bolsos. A visão por trás do Kinect é começar uma jornada que muda essa lógica, saindo de um mundo em que temos de entender a tecnologia para outro, em que a tecnologia começa a nos entender.
O Kinect entrou para o Guinness como o eletroeletrônico mais vendido em menor espaço de tempo. Desde o seu lançamento, em 4 de novembro do ano passado, a Microsoft vendeu 10 milhões de unidades em todo o mundo. Segundo Kipman, o acessório foi um importante vetor de aumento das vendas do Xbox, que chegou a 55 milhões de unidades comercializadas em todo o mundo.
Xbox, com Kinect / Foto: Divulgação
De olho no mercado brasileiro, a Microsoft começou a produzir o console na Zona Franca de Manaus, em parceria com a Flextronics. A fabricação do Kinect no país, embora não constasse do plano inicial, não está descartada.
- Já temos parceria com a Flextronics, que também é responsável pela construção do Kinect. À medida que os consumidores brasileiros começarem a comprar, a gente vai investir no país - disse Kipman.
O número de títulos exclusivamente dedicados ao acessório cresceu junto com as vendas. Atualmente, são 60 jogos para Kinect, contra 17 quando de seu lançamento. Além disso, outros jogos para o Xbox incorporaram a possibilidade de usar o sensor de movimentos ou o comando de voz.


 
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